《FIFA 10》十四大战术详细解说

玩了很多盘的FIFA10的经理模式比赛后,对这次的电脑的AI的强大很兴奋。这次在传奇难度下电脑的攻防很牛逼,虽说不是不能赢,但是的确不能再像前那样闭着眼睛闲暇间赢下比赛了,自己控制的球队要仔细仔细再仔细啊。这次电脑也会运用这些战术,进攻时讲配合控球十分到位,有短传渗透,长传冲吊,领先的时候会放缓节奏。防守站位更加聪明,到了比赛快结束时,还会拖延比赛时间,换人也会根据情况的。有的时候换一个,有的时候换3个。好了,我入正题,详解14大战术(前几作的进攻战术Counter Attack, Wing Play,Box Overload ,3rd Man Release 和前几作的防守战术 Pressing,Offside trap ,Zonal ,Flat back 和新加入的6个 Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,Total Football,Clearance)

如图

这里前插一句话,我在之前的帖子里犯下一个小小的错误,这里纠正:就是这次战术为何有些不能选呢?并不是因为球队等级关系,而是所选阵型有关,比如我之前帖子里用的3-4-3就不能用Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,而要用所有的阵型就必须选4-4-2或4-2-2-2只有这样两个才能运用所有战术,可能和球员站位有关吧!!!呵呵!!!

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首先是进攻战术:

1:Counter Attack——防守反击,其实这个战术我是必选之一,尤其是自己有速度型的队员时更有效!可以在防住对手的一次进攻时或对方开角球被你截断时最佳。

2:Wing Play——从字面就是两翼齐飞,一般人都认为增加你的边路球员进攻和传中机会。其实我不这样认为,实际上Wing Play的意图和直接作用是拉开空当,这个是指为了充分利用球场的宽度,整个阵型会向两边拉开,球员更靠近边线,对方防守面积增大,防线的空当也就随之扩大。因此个人盘带突破、传身后球。。。更容易,不仅仅是下底传中而已。当然有利有弊,一旦被截断会造成没人去即时回抢,所以我一般不用。

3:Box Overload——前场进攻球员前压,这个要看的,不是所有时间都能用,一般领先较多时我会用。

4:3rd Man Relerse——这个战术其实就是配合+前插。我一般都会选。

5:Attacking Full Backs——指边后卫的频繁前插助攻,这个战术和前面的Wing Play是有点区别的,如果运用了这个战术那么之前的边路球员就会往中场走。流出位置给边后卫。

6:Target Man——站桩式中锋,适合有高大强壮前锋(伊布,托尼等等),配合Wing Play或Attacking Full Backs运用。

7:The Hole影子前锋(如劳尔,因扎吉等等)同Target Man一样配合Wing Play或Attacking Full Backs运用。

8:Side Overload——前面提到的Box Overload是指前场进攻的球员前压,造成局部人数很多的样子,而这个战术也是造成局部人数很多的样子,只是是指边路哦!!!

9:Total Football——一看到这个词我就想起一个电视节目—天下足球,呵呵。在这里是指全功全守,看个人吧,不一定一定要用。

接着是防守战术:

1:Pressing——逼抢,个人不喜欢,很容易造成空挡。在以前的版本里一样逼抢和zonal是不能同时选的。

2:Offside trap——造越位,必用的。

3:zonal——区域防守,每个球员一个区域。

4:Flat Back——平行站位,和造越位一起用,效果不错。

5:Clearance——这里是指解围,其实这个对于电脑效果明显,对于自己控制的球队,还是根据实际来吧,到底是控球打反击还是真的把球踢出界外。

全部介绍完毕,对于这代的进步表示惊讶,当然还有不足的地方,但是我相信FIFA会越做越好,PC版已经很多地方学习x360版了。

补充:就是如果是自定义的阵型,无论有没有设置跑位,在游戏中默认战术只有前几个进攻型的,要进入设置菜单重新选一下才行,不过总觉得自定义的整形战术效果没有默认的阵型好。

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