爱游戏:《天劫》最新游戏评测 横版格斗手游诞生_0

很荣幸为大家献上《天劫》的评测,《天劫》是一款以魔兽征讨为背景的强势操作动作手游,现在让我们来测试一下这款号称有“DNF手游版”的史诗强作吧!

【看点】

看点1:东西结合的画风风格。

首先从游戏界面、背景的风格上看,这是一款具有东风地域特色的手游,同时融入了西方玄幻的色彩,游戏的整体感观是不错的,在初始地方还是采用中国古代的室内风格,八卦阵、古朴窗都无不在展示游戏的特色。如果玩家们喜欢东方主题的游戏,那这一款游戏可千万不要错过!

看点2:风靡的角色职业

对于一款优秀的格斗类手游,好的职业当然是必不可少的,《天劫》共有两个职业选择:狂剑和元素操控师,职业的画风可谓是下足功夫,不管从职业的外形设计逼真有型,还是细腻的职业特效展示,都很好的保留了格斗游戏的经典画风传统和热血精髓所在。其次上在角色设计还加入了独特的创新很是让我欣赏。

我们可以看到一共有五个职业,目前只能选择两种,玩家可以根据喜欢自由选择。

看点3:传统的操作系统和华丽的动作特效

《天劫》操作还是采用传统的手杆触屏操作系统,不过相对于屏幕大的手机来说,感言操控范围就有点相形见绌了。不过这并不会太大的影响游戏带来的快感和刺激。 并且从地图上看,角色是可以上下的移动,这大大的增加了游戏的可玩性和操作性。

技能需要玩家手动释放,可以根据普攻攻击进行很带感的连击操作,而且技能的特效也较为的华丽,玩家可以尽情体验指尖的快感,不过缺点在于初始的技能操作有点高,需要一定的预判才可以输出伤害。

看点4:打击刺激感的独特和带感

在游戏的初期,对于连击的打击感效果并不是很强烈,主要靠普通攻击+上挑就可以迅速干掉一波野怪。不过好在于技能的CD时间比较短,对于技能的链接释放,跑路打法还是有一定的刺激性。

主要的创新在于增加了一些打击玩法:①增加了背击、连斩、重击等点评称呼,②增加了野外物体可打击性,比如可以砍树掉出药剂,砍掉地图上的草之类,是可以一定程度带动玩家打击感的。

【点评】

总体上看,《天劫》的可玩性很强,剧情也挺吸引人,游戏的背景动画设计和整体感观都是有很强的欣赏性。并且有了很多DNF的风格保留,这会吸引许多不少老玩家的回归。相信玩家们都迫不及待了吧!

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