爱游戏:《LOL》6.8版本上单发展趋势全解析

LOL6.8版本什么上单强?LOL6.8版本上单改动了一些什么?下面就让小编来给大家一一讲解,助大家上分,一起来看看吧。

在船长与剑姬黯然退出职业舞台之后,现阶段职业比赛中的上路热门英雄都是那些坦克能力非常强的英雄,诸如龙龟、波比、石头人、艾克等,这些英雄通常会选择高生命值高抗性的装备,而凭借高额的冷却缩减,这些英雄还能借助技能的基础伤害频繁干扰场上的英雄。

那么为什么会掀起这样的热潮,上单坦克的优点到底是什么?在即将到来的版本中,我们应该怎样应对这些英雄?让我们一起来深入探讨一下。

为什么上单坦克这么强?

一个类型英雄崛起的原因肯定不是一个解释就能说明的,我们依然相信坦克的频繁出现是多个原因造成的,那么这些原因都有些什么呢?

1、不灭之握与腐败药剂

总的来说,不灭之握与腐败药水联手为这些坦克英雄提供了可能是历届版本中最好的对线环境之一。不灭之握容易触发,你可以通过与小兵战斗来累积时间,当触发不灭之握再进攻对方英雄即可。

相较于雷霆来说,不灭之握没有内置冷却时间,这使得它在一次战斗中可以触发多次,而其伤害也是基于玩家最大生命值,因此在后期你坦克能力越强,不灭所造成的伤害越高。

虽然不可否认的是雷霆的基础伤害依然要比不灭高出许多,但是我们依然能看到不灭之握的对线效果非常明显——不灭之握其“偷取”的属性让其可以在两方面造成影响,而多数玩家更注重伤害的一面,而忽视了对自己的回复,每次触发不灭之握,虽然不能同雷霆一样在直观上给予对方致命打击,但一来一去却着实拉开了血量差距,在频繁的消耗中总能为你带来优势。

无独有偶,腐败药水同样也是这样的道具,腐败药水在出门时能提供三层药水,而该药水能如同生命药水一样治疗自己,同时在激活药水的期间,攻击对方还能造成微弱的魔法伤害。在恢复自身的同时对敌方造成附加伤害,再次拉开了双方的血量差距。

2、日炎斗篷

日炎也许是坦克上单崛起最直观的原因——当大家都在靠技能的基础数值打伤害时,那些适合日炎的英雄却可以利用日炎的效果来弥补伤害,一个上单坦克在团战中的存活时间是很长的,而这正是他们想看到的局面,因为越长的时间,意味着日炎所造成的有效伤害越高。

另一方面,在对线期熔渣、日炎能让英雄保持战斗状态,从而不断触发不灭之握,而现在的上单虽然都有一定的清线能力,但是日炎的加强确实能为英雄带来更快的清线速度,对于谁也搞不死谁的上路来说,需要支援时更快的推线速度也能减少自己的损失。

3、冰脉护手与振奋铠甲

冰拳从无人问津一路成为了现在最热门的道具之一。

最首要的一点——冰拳提供20%的冷却缩减效果,与冰心持平,但是与冰心相比,冰拳的性价比明显更高,在现在版本中,除非面对双AD阵容,或者是对方拥有依赖攻速的法师时(阿兹尔、凯尔)才会考虑冰心。

虽然提供的护甲比不上冰心,但是冰拳能造成额外伤害并产生一个圆形的减速区域,而该区域的大小在改动之后更加依赖于英雄的额外护甲,这对于会选择日炎、兰顿、反甲的坦克英雄来说非常合适。

另一件关键道具是振奋铠甲,他补足了10%冷却缩减,同时还提供高达70的魔法抗性和500的生命值。另一方面,振奋铠甲自身提供150%的基础生命回复,而被动提供的20%还能再次对这个数值进行加成,因此振奋单件装备所提供的属性就要高于表面数值,而其治疗提升的特性,还能有效影响到不灭之握所提供的血量回复。

总结来看,现在上单坦克的核心装备,也许每一件的属性都非常均衡,但我们通过选择这些装备,使得技能、装备、天赋之间互相作用、互有加成,最终形成了坦克英雄线上强势,团战难以击杀的现象。

6.8即将到来的削弱

拳头一向重视平衡,当坦克英雄表现过于强势时,势必会引来设计师的关注,而拳头官方也已经在6.8中进行了削弱。

不灭之握

基于自身生命值最大值的偷取效果百分比由3%降低到2.5%。

腐败药水

每层生命值回复从150降低到125。

每层法力值回复从50提升到75。

冰脉护手

施法后攻击所提供的攻击力加成由125%降低到100%。

这些削弱意味着什么?

如果6.8仅进行这些改动的话,那么笔者更愿意相信这些改动不会影响目前的格局。

首先不灭之握0.5%的调整在数值上来讲是比较微不足道的,如果拳头在后续的版本中继续削弱这个英雄,那么上单坦克有可能会选择用时光之力来替代不灭之握。

冰拳的改动也没有影响到道具的基础属性,除非将冰拳的的冷却缩减降低到10%,否则它的选择率还是会比冰心更高。

6.8版本的上单应该怎么玩?

虽然拳头做出了许多改动,也确实降低了上单坦克的能力,但并没有在根本上对这类英雄造成影响,因此在6.8中,我们依然会看到一些强势的坦克英雄登场。

强势坦克英雄推荐

时间刺客 艾克

实际上,艾克在6.8被砍了,但是调整幅度不大,主要是降低了基础伤害提升了AP加成,虽然坦克艾克击杀对方的可能性略微降低了一点,但是他难以击杀的特点丝毫没有改变。

扭曲树精 茂凯

当波比与泰坦削弱之后,茂凯凭借魔抗和E技能的增强再次登上了职业比赛的舞台,茂凯不仅坦克能力出众,W技能所提供的依据对方最大生命值的百分比伤害也能在无形中影响战局。

亡灵战神 塞恩

塞恩目前在路人局中的胜率相当高,由于塞恩本身基础伤害不俗,使得没有装备的他也能在前期对抗更多上单英雄,而一个正常发育的塞恩,不仅完全适合主流坦克装备,其最大生命值的提升还能让他拥有比其他英雄还要强大的坦克能力。

如何克制这些英雄?

审判天使 凯尔

除了艾克以外,凯尔几乎能克制其他所有的热门上单坦克,而在线上取得优势之后,两件套的凯尔的能力就已经足够带领队伍在中期结束战斗了。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

德莱厄斯最喜欢对那些自认为能力出众的近战英雄出手,纵观现在的热门坦克英雄,他们的共同特点都是在出了斑比的熔渣和小冰心之后变的极难击杀,但是德莱厄斯却能从游戏最早期开始对他们进行压制,无论是被动自带的护甲穿透,还是大招的真实伤害,都能让那些不清楚形势的英雄吃到苦头。

巨魔之王 特朗德尔

传统的坦克破坏者之一,巨魔能利用大招按百分比吸取对方的生命值和双抗,在团战中对对方坦克使用该技能,会导致对方错误计算自己的坦克能力而被己方英雄集火秒杀。

雷霆咆哮 沃利贝尔

我无法阻止你提升坦克能力,但我能变的比你更肉——沃利贝尔秉承着这样一个理念来到英雄联盟,而沃利贝尔最为关键的一点是能有效将生命值转化为输出能力,这意味着一个全坦克装的沃利贝尔也不会太缺乏输出。

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