爱游戏:《NBA2010》即将超越《NBA2K10》_0

NBALIVE10和NBA2K 公布了多段视频  今天NBAlive公布了最重要的视频  展示了游戏真正的游戏过程  很短只有 50多秒 但很有价值
本人对 最近NBALIVE 10 和NBA2K10公布的视频进行个整体的评价

第一 画面对比

NBALIVE 在画面色彩上更鲜艳    NBA2K则在球员衣服的抖动上显的更丰富 但画面整体偏暗

球员外貌上 NBALIVE也更加真是 不再是以前那种 鼻子眼睛嘴 都挤在一起的造型了

nba2k 则变动不大

第二  球手结合方面

球手结合 一直都是 篮球游戏的问题  以前NBAlive 着方面尤其严重

但是从最新的 NBAlive 和NBA2K 视频来看  NBAlive 全面超越了 NBA2K

不管是在运球动作或是持球动作上  NBAlive中球员手和球都会非常严密的的结合在一起

尤其在持球动作中 会很深刻的感觉到球员把球死死的抓在手中

但NBA2K则非常明显的球和手中间有一个空隙 让观这感觉不到 球与手的结合
同时要指出 两款游戏在运球动作上依然存在一定问题 运球都不是很自然 尚未解决

而且NBAlive 对球的重量和弹性的设计显然不够好

第三 滑步问题

以前NBAlive 最让人反感的就是 球员在地板上的滑步问题

也就是非运动导致的在地板上滑行问题

让玩家感觉球员好像没有扎实的站在地板上一样 球员总是在滑动而不是跑动

这曾经也是NBA2K玩家引以为傲的地方

但是在NBALIVE10 和NBA2K 10中 这个问题发生了巨大的逆转

NBAlive10 中球员脚踏实地的感觉给人印象非常深刻  除了在球员对抗卡位时会出现稍微的滑步外 基本见不到滑步的现象

但NBA2k在 球员落地 转身 跳投结束  抢篮板落地 对抗中都有比较明显滑步现象

第四  球员动作

NBALIVE 的优势同样非常明显 人物在转身 投篮 扣篮 等等的的动作上几乎乱真  丰富的细节动作  让游戏中的球员象真实球员一样展示在玩家面前

而且球员在落地 投篮结束后等的细节动作描绘的也同样真实

有个小例子在这里举一下  后卫在反跑接球跳投时 在接球前的减速 会有一个小碎步的减速跑 在NBALIVE10中非常完美展现了这个动作

以及球员爆扣后的挂筐动作

向这样的例子在NBALIVE10中不胜枚举

相对来讲NBA2K10 动作和和NBA2K09 没什么本质变化 而且在NBALIVE的衬托下 显得人物动作非常的僵硬 同时在人物动作的细节上也非常模糊

比较明显的缺点就是人物腰部 不管在任何动作中  比如转身 中都不会有变化 完全是僵硬的挺直 很不自然

第五 比赛节奏

这应该才是关键中的关键 人们最初选择了 NBA2K 就是 因为其真实的比赛节奏而赢得了玩家的心

这也是NBALIVE 失去玩家的主要原因

在最新的NBAlive中 开发公司对这个问题作出了翻天覆地改变 虽然目前公布的视频 能看到的内容不多 但是依然看到了NBALIVE10中 重大的理念改变 那就是真实的节奏

我们看到了人盯人 看到了内外结合 等战术
 

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